(原標(biāo)題:用手表操控的無(wú)人機(jī) 聽(tīng)說(shuō)只需要?jiǎng)觿?dòng)手指就行)
作為一款采用純手表控制的無(wú)人機(jī)來(lái)說(shuō),飛豹在飛行和拍攝時(shí)的體驗(yàn)會(huì)如何呢,相信大家都比較關(guān)心。所以,在做完飛豹無(wú)人機(jī)的開(kāi)箱后,小編經(jīng)過(guò)多次試飛,希望能給大家?guī)?lái)最實(shí)用的飛行參考體驗(yàn)。
飛豹的飛行操作非常簡(jiǎn)單,開(kāi)機(jī)上電后,無(wú)人機(jī)和手表自動(dòng)開(kāi)始搜星,冷啟動(dòng)在2分鐘之內(nèi)便可完成,效率較高。根據(jù)手表上搜星完成的提示,就可以起飛了。起飛時(shí),按下起飛按鈕,無(wú)人機(jī)就自動(dòng)起飛并爬升到4米左右的高度,完成后的默認(rèn)動(dòng)作是原地懸停,等待飛手的下一步操作指令。
起身飛爬
降落也是一鍵操控即可實(shí)現(xiàn)
飛豹的高度控制也比較簡(jiǎn)單,滾動(dòng)滾輪就可以了,調(diào)節(jié)完高度后,玩家按下跟隨按鈕,無(wú)人機(jī)就開(kāi)始跟隨,跟隨的方位是通過(guò)表盤(pán)上的轉(zhuǎn)盤(pán)所確定的。聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單,邏輯關(guān)系也很清晰,但小編確開(kāi)始較勁于具體跟拍的運(yùn)算準(zhǔn)則,為此進(jìn)行了多方測(cè)試以及摸索才確定下來(lái):無(wú)人機(jī)的方位是根據(jù)手表的加速度方向來(lái)判斷的!手表以戴在左手上為基準(zhǔn),當(dāng)手表前后移動(dòng)時(shí),無(wú)人機(jī)的跟隨還是比較準(zhǔn)確的。
前方跟拍,飛機(jī)在接收到指令后的整體反應(yīng)效果還是很不錯(cuò)的
后方跟拍
但比如當(dāng)你設(shè)定無(wú)人機(jī)在你左方跟拍時(shí),此時(shí)無(wú)人機(jī)的默認(rèn)邏輯應(yīng)該是無(wú)論你往什么方向走,它都會(huì)保持在你左手邊,但如果此刻保持原地不動(dòng),增加左右擺手幅度時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)人機(jī)無(wú)法準(zhǔn)確判斷你的移動(dòng)方向,然后繞著飛手左右兩邊來(lái)回的飛來(lái)飛去。
左側(cè)跟拍,手臂擺幅時(shí)的跟隨效果還是不錯(cuò)的
右側(cè)跟拍,增強(qiáng)手臂擺幅,無(wú)人機(jī)的方向選擇就出現(xiàn)了問(wèn)題
不過(guò)選擇繞飛模式就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,無(wú)人機(jī)會(huì)穩(wěn)定的以你為中心繞飛,無(wú)論是你朝哪個(gè)方向運(yùn)動(dòng)都不會(huì)影響,這也許是跟隨算法的感度太高了,對(duì)于細(xì)微的運(yùn)動(dòng)變化也有所反應(yīng),而忽略了實(shí)際運(yùn)動(dòng)需求。
環(huán)繞跟隨
環(huán)繞跟隨快跑
此外當(dāng)玩家朝著一個(gè)方向走隨后折返時(shí),無(wú)人機(jī)需要從一邊飛回另外一邊,但在方向轉(zhuǎn)換的過(guò)程中,有時(shí)被跟隨物體會(huì)出現(xiàn)沒(méi)能始終保持處在畫(huà)面的中心位置,這一塊GPS坐標(biāo)間的計(jì)算難度也是不小,需要進(jìn)一步的完善。
向前走后轉(zhuǎn)身,飛豹無(wú)人機(jī)的現(xiàn)場(chǎng)表現(xiàn)
而在飛行中,玩家最關(guān)心的問(wèn)題還是在于會(huì)擔(dān)心無(wú)人機(jī)會(huì)不會(huì)撞上障礙物,理論上如果足夠嫻熟的話,其實(shí)是可以通過(guò)手臂的控制令無(wú)人機(jī)避開(kāi)眼前的障礙物。
玩順溜了以后,可以試試超低空環(huán)繞飛行,格局瞬間升高一個(gè)檔次
在經(jīng)過(guò)小編的各種“蹂躪”測(cè)試后,飛行時(shí)長(zhǎng)還能達(dá)到近18min,也是很不容易的
飛豹無(wú)人機(jī)跟拍方式優(yōu)點(diǎn)在于無(wú)人機(jī)跟蹤目標(biāo)明確,只要跟蹤源和飛機(jī)的GPS信號(hào)良好,跟蹤就很簡(jiǎn)單:不需要考慮光線問(wèn)題,也不需要額外的飛手,玩家自己一個(gè)人便能拍出炫酷的跟拍視頻,跟拍的高度和距離也可隨意控制。但缺點(diǎn)在于只能跟蹤佩戴操控手表物體,而不能隨時(shí)切換跟蹤目,此外,玩家在前期使用時(shí),難以一心二用,也沒(méi)法注意到無(wú)人機(jī)會(huì)不會(huì)撞上周?chē)恼系K物,所以,為了能進(jìn)行一場(chǎng)愉快的飛行體驗(yàn),小編建議還是盡量選擇在空曠的場(chǎng)地中進(jìn)行飛行吧。