今年秋季,iPhone X 攜帶全新交互界面登場(chǎng),開(kāi)創(chuàng)了觸摸時(shí)代的蘋(píng)果開(kāi)始嘗試非觸摸操作,未來(lái)剔除“觸摸”將成為新型交互方式的統(tǒng)一做法。
具體來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)的 2D 圖像正在通過(guò)增加深度進(jìn)化為 3D 形態(tài)。Ams 公司 CEO Alexander Everke 最近在接受采訪(fǎng)時(shí)就表示:“3D 感知是整個(gè)產(chǎn)業(yè)的大趨勢(shì),未來(lái)十年它都是市場(chǎng)發(fā)動(dòng)機(jī)。”可能你還不了解 Ams 公司,其實(shí)它們就是 iPhone X 原深感攝像頭模組的關(guān)鍵零部件供應(yīng)商。
iPhone X 的原深感模組
Everke 相信,在感知層面加入深度未來(lái)將成為主流。在智能手機(jī)、工業(yè) 4.0、汽車(chē)和新的醫(yī)療應(yīng)用中,2D 圖像正在快速變得立體起來(lái)。
為 2D 圖像增加深度主要靠飛行時(shí)間傳感器(ToF),而該傳感器則是紅外線(xiàn)、光學(xué)或超聲波技術(shù)的集合體。有了它,用戶(hù)無(wú)需接觸屏幕就能與智能設(shè)備交互,或者直接與沒(méi)有屏幕的設(shè)備交互。
傳統(tǒng)的動(dòng)作傳感器,如陀螺儀和加速器在手機(jī)里扮演了動(dòng)作追蹤和測(cè)量的角色。與其相反,3D 感知,或者說(shuō)“自然動(dòng)作”讓設(shè)備能“感知到周邊環(huán)境”,它知道設(shè)備周?chē)降装l(fā)生著什么。
解釋這個(gè)問(wèn)題最好的例子就是室內(nèi)的數(shù)字語(yǔ)音助手(DVA),搭載了 3D 感知的它能感覺(jué)到你的存在,這時(shí)設(shè)備就會(huì)開(kāi)機(jī)聆聽(tīng)你到底說(shuō)了什么。
趨勢(shì)四:AI 平臺(tái)之戰(zhàn)
眼下,物理與數(shù)字世界正走向融合,將它們緊緊綁在一起的就是軟件/AI 平臺(tái),而這種混合體驗(yàn)優(yōu)秀與否主要看其背后的平臺(tái)。
Roberts 表示:“谷歌和微軟等軟件巨頭都將觸手伸向了硬件業(yè)務(wù),這樣它們就能打造出緊緊綁在自家軟件平臺(tái)上的產(chǎn)品。而反觀(guān)擅長(zhǎng)硬件的公司,則都忙著在自家設(shè)備里塞進(jìn)更多的軟件和 AI 功能,因?yàn)檫@樣它們才能打造出自己的垂直整合產(chǎn)品。”
“明年的 CES 上,我們肯定會(huì)見(jiàn)到更多軟件平臺(tái)公司通過(guò)智能手機(jī)、服務(wù)器、數(shù)字助手、無(wú)人機(jī)和自動(dòng)駕駛汽車(chē)等進(jìn)入硬件市場(chǎng)。”Roberts 說(shuō)。
亞馬遜已是典型的平臺(tái)公司
這些“參賽選手”能打造出通用平臺(tái)讓每個(gè)人自行開(kāi)發(fā)出獨(dú)一無(wú)二的混合體驗(yàn)嗎?
現(xiàn)在回答還有些早,畢竟整個(gè)行業(yè)還處在硬件/AI 平臺(tái)之戰(zhàn)的初級(jí)階段。不過(guò),在不久之后的 CES 上,我們肯定能發(fā)現(xiàn)不少隱藏線(xiàn)索。