X-Fly 舉辦的賽事吸引中外好手同臺競技/圖 來源網(wǎng)絡(luò)
IP之路道阻且長
賽事IP的實(shí)質(zhì),其實(shí)是粉絲效應(yīng)。
雖然這兩三年來,世界各地的無人機(jī)競賽爭相展開,并逐漸形成了以職業(yè)飛手、贊助商、直播媒體為主體的商業(yè)運(yùn)行模式。但是從整個(gè)市場大環(huán)境來看,這項(xiàng)賽事的市場依舊太小,關(guān)注的人群以及狂熱程度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以將賽事冠上“IP”屬性。再者,多數(shù)賽事由無人機(jī)發(fā)燒友舉辦,在商業(yè)統(tǒng)籌運(yùn)作上乏善可陳,這也是當(dāng)前賽事最大的障礙。
「對于非無人機(jī)愛好者來講,穿越機(jī)在它們的眼里跟玩具差不多,而且現(xiàn)場觀看競速比賽的感官體驗(yàn)肯定不如賽車來的直接。無人機(jī)競速賽發(fā)展時(shí)間很短,付出和風(fēng)險(xiǎn)同樣巨大,所以還有很多東西需要我們?nèi)ヌ剿??!?/p>
在談及如何賽事IP化時(shí),陳騁認(rèn)為,較高的賽事參與頻率與優(yōu)質(zhì)的賽事內(nèi)容對于IP的打造極為重要,除此之外還應(yīng)重點(diǎn)經(jīng)營活動(dòng)粉絲社群,舉辦大眾、學(xué)校、商業(yè)等各階層廣泛參與具備娛樂化、互動(dòng)性強(qiáng)、參與度高的精彩賽事。
和其他體育賽事類似,廠商的贊助、冠名以及現(xiàn)場的展位銷售已經(jīng)成為無人機(jī)競速賽事的重要收入之一。而相比其他的體育比賽,無人機(jī)行業(yè)自身的資格限制和成本門檻也使得競技能與其他的商業(yè)用途聯(lián)系在一起,諸如行業(yè)培訓(xùn)、場館體驗(yàn)、游戲娛樂等。這些潛在的細(xì)分市場正在逐漸成為無人機(jī)行業(yè)的發(fā)展趨勢,如果能將其和無人機(jī)競技順利整合起來的話,可能會形成更加完整和成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。而這也是2018年,除了賽事之外,X-Fly將要重點(diǎn)拓展的下游項(xiàng)目。
對于未來的X-Fly的規(guī)劃,陳騁是這樣說的:「我們還是希望將來建立自己的 IP ,成為這個(gè)行業(yè)真正的先驅(qū)者。X-Fly未來將繼續(xù)結(jié)合科技與體育產(chǎn)業(yè),豐滿目前的賽事運(yùn)營體系,將穿越機(jī)培訓(xùn)與穿越機(jī)競速比賽有機(jī)結(jié)合,讓更多的大眾能接受并喜愛上這項(xiàng)新興運(yùn)動(dòng),也為更多的中國飛手站上世界級大賽發(fā)揮推動(dòng)作用?!?/p>
X-Fly 賽事現(xiàn)場/圖 來源網(wǎng)絡(luò)