據(jù)siliconera官網(wǎng)報(bào)道,索尼近日發(fā)布了一項(xiàng)專(zhuān)利,暗示可能正在研發(fā)一款關(guān)聯(lián)無(wú)人機(jī)的VR游戲。
根據(jù)專(zhuān)利信息,這項(xiàng)發(fā)明是在一臺(tái)服務(wù)器上使用圖像翻譯技術(shù),它可以實(shí)時(shí)地修改無(wú)人機(jī)相機(jī)所拍攝的到的東西,并將其轉(zhuǎn)化為可感知的視頻游戲?qū)ο?,如寶石和錢(qián)箱。
根據(jù)無(wú)人機(jī)所看到的內(nèi)容,其中包括一架飛機(jī)、一棵樹(shù)和一個(gè)人。圖2B顯示了被識(shí)別的對(duì)象的標(biāo)簽,在圖像轉(zhuǎn)換后VR屏幕上顯示龍而不是飛機(jī)。使用類(lèi)似的轉(zhuǎn)換后,玩家很快會(huì)被傳送到一個(gè)魔幻的世界。
這不僅僅是視覺(jué)反饋的專(zhuān)利,該專(zhuān)利還包括把各種聲音轉(zhuǎn)換稱特定的音頻,例如轉(zhuǎn)動(dòng)扇葉可以轉(zhuǎn)換為太空非常推進(jìn)器的噪聲,汽車(chē)?yán)瓤梢宰兂升埖呐叵蛘咂渌渌纛l。
第一人稱視角的無(wú)人機(jī)游戲已經(jīng)不是什么大事了,但是這種轉(zhuǎn)換技術(shù)的出現(xiàn)把游戲的變得更為有趣。當(dāng)然,你可以說(shuō)是,這是索尼克服物理VR限制的方式。